;

Senin, 16 Juni 2014

SSH New SG GS – 26 Juni/June 2014 ( SSH Everything ) Hosting Singapore

Senin, 16 Juni 2014

SSH ID SG–17 Juni 2014|SSH Gratis|17 Download SSH|Akun SSH|SSH Free 2014|Server SSH ID SG US

SSH Gratis 16 Juni 2014 I will share latest updates server vps singapore Os Linux, Centos, Debian
shrae ssh, 17 Juni 2014 Please wait for ssh which I post the next day. united states if you want Cheap Domain Registration Hosting for your website buy now. Account SSH 16 Juni 2014 ssh tunnel VPS

Get premium ssh gratis 17 Juni 2014 Singapore Get VPS cheap and Register Free Domain , Next to share ssh for tomorrow's date get free ssh 16 Juni 2014 and cloud USA JP ssh daily on sshagan
ssh 16 juni 2014
VPS can also be used to support server your website please rent low cost vps hosting and also best hosting plans you buy if you want to get cheap hosting for low cost domain please search for your site you can pay using your credit card can easily. many of which provide web hosting reviews vps and make it more satisfying for your needs juni 2014
  • ssh gratis june 2014 terbaru
  • ssh terbaru 16 juni 2014 free update
  • account ssh 2014 premium
lease try the ssh that I had already prepared this order should be used, do not be bored to always come to visit my blog. I am also looking for car insurance companies for my car and the visitors here
 "Note"
  1. Do not use Torrent and destroy the VPS, this is not a trial VPS I rent per month for a visitor to Share
  2. No Re-Upload
  3. I will add the server if you often comment and please write which server You Want In a later comment I would rent the VPS and add in this blog
Free List Linux and Centos Fedora SSH:

"best cheap web hosting domain for your nice site suport for Virtual Server on website sshaganer"
Dropbear Port : 443 or 80 and OpenSSH Port : 109 and 143

Ilmu Komputer 95 - 07.34

Jumat, 13 Juni 2014

PROGRAM SPK (Sistem Penunjang Keputusan) NILAI

Jumat, 13 Juni 2014



A,B,C = LULUS
D,E     = BELUM LULUS

PEMBUATAN PROGRAM WEBSITE (PHP DAN TANPA DATABASE) SEPERTI DI ATAS SANGATLAH MUDAH DAN HANYA PERLU PINTAR MENCARI ANDA PASTI BISA :):):)

NIH LANGSUNG AJA SOBAT PENCARI DOWNLOAD PROJECKNYA DI SINI

INPUT
 OUTPUT

Ilmu Komputer 95 - 07.26

Minggu, 08 Juni 2014

Download gratis LOGO berformat .cdr / Coreldraw

Minggu, 08 Juni 2014

Langsung ajah gak lama nih !!!


  1. AVG >> download
  2. NBC >> download
  3. HUAWEI >> download

Ilmu Komputer 95 - 12.57

Sabtu, 07 Juni 2014

Belajar Membuat Website

Sabtu, 07 Juni 2014


Weleh, terakhir update blog ini tahun 2011, itu artinya lebih dari 2 tahun blog ini tidak tersentuh sama sekali. hehehe.. Tapi alhamdulillah hingga Juli 2013 masih ada yang komentar meski gak terbalas. Maaf yeee…
Saya nggak tahu apakah ke depan akan update rutin atau lagi-lagi blog ini akan ditinggalkan penghuninya. Tapi mumpung ada ide nulis dan mumpung lagi mampir ya udah deh saya tambahin satu artikel yang cukup penting bagi seorang Web Programmer atau Web Developer.
Kita tahu kan, sekarang ini udah banyak CMS gratis yang tersedia. Bukan cuma gratis, tapi juga sangat powerful untuk kebutuhan kita dalam membangun sebuah web yang canggih. Jika jaman saya dulu, bisa memunculkan satu halaman profil berisi data pribadi lengkap dengan foto dan animasi javascript saja, rasanya udah kayak profesor aja. Dipuji oleh orang2 dan dianggap ahli IT hehehe…
Tapi jaman sekarang bikin blog bisa cuma 5 menit dan tampilannya lebih keren, fasilitas lebih komplit dan jauh lebih canggih. So, kenapa juga ribet2 belajar web development?
Nah, disinilah perbedaan antara orang yang belajar web development dengan mereka yang hanya sebagai user biasa. Orang yang ngerti bagaimana sebuah web bekerja, biasanya kalau ada masalah lebih tenang dan masalah cenderung cepat selesai. Sementara mereka yang sekedar install dan posting serta gonta-ganti theme doang, biasanya lebih sering pusing padahal kadang cuma salah centang doang masalahnya :D
Believe me or not, saya sering ketemu blogger yang katanya puyeng semalaman hanya gara2 dia gak sengaja ubah URL WordPress-nya di General Settings. Saya jelasin cara mengatasinya juga gak membantu karena dia CPanel aja tahunya ya Fantastico doang. Urusan database dan sebagainya gak pernah tahu. Masalah baru terselesaikan setelah saya dikasih data login cpanelnya. Riskan sih, tapi itulah resiko seorang yang gak ngerti web development.
Belum lagi masalah deface seorang cracker. Waah.. dijamin stress tuh klo gak ngerti web. Tapi buat yang paham ya nyantai aja, tinggal restore database klo emang databasenya ikutan diacak-acak atau yang paling sering cuma ngembalikan index.php doang ke versi yang asli.
Nah, meski CMS sudah tersedia banyak, tak ada salahnya kita juga belajar bagaimana cara melakukan backup, bagaimana cara melakukan restore, file-file apa aja yang membangun blog kita, bagaimana mengenali file2 penyusup, dsb.
Ya, kalau sempat insyaaLlah ntar saya share di sini. Tapi nggak janji ya hehehe… Klo mau ngobrol2 soal web development silahkan deh ke facebook saya atau silahkan langganan aritkel blog ini via email menggunakan form di sebelah kanan

Ilmu Komputer 95 - 01.11

Selasa, 03 Juni 2014

cara memasukan dan memainkan suara di Flash

Selasa, 03 Juni 2014

Tutorial di bawah ini akan membahas bagaimana cara memasukan dan memainkan suara di Flash. Anda dapat memilih mau meminkannya di frame atau mau memainkannya dengan  menggunakan Actionscript atau mau memainkan suara yang berasal dari swf.
1. Buatlah sebuah flash document kemudian tekan File>Import>Import to Library…
2. Pilih suara yang akan anda import. Format file yang bisa anda masukan adalah WAV (Windows), AIFF (Macintosh), MP3 (Windows/Macintosh), jika anda sudah menginstall Quicktime ver 4 keatas anda bisa mengimport suara yang lain yaitu AIFF (Windows/Macintosh), Sound Designer II (Macintosh), Sound Only QuickTime Movies (Windows/Macintosh), Sun AU (Windows/Macintosh), System 7 Sounds (Macintosh) WAV (Windows/Macintosh). Setelah anda pilih lalu tekan Open.
3. Jika anda ingin mengkompresi suara, anda bisa juga bisa melakukannya di flash. Caranya buka panel Library dengan menekan Ctrl+L. Klik kanan suara yang anda import dan pilih Properties…
prop
Klik kanan suara di Library dan pilih properties
4. Anda akan berada di panel Sound Properties. Ubah Compression sesuai yang anda inginkan
sond-prop
Ubah Compression untuk mengkompresi suara
Memasukan suara ke frame
1. Klik/seleksi frame pada timeline yang anda ingin beri suara, misalnya anda  menginginkannya di frame 1. Lalu tekan Ctrl+F3 untuk memunculkan panel Properties.
2. Ubah Sound di panel properties ke nama suara yang anda import. Di bawah sound, ada Effect dan Sync yang berfungsi:
fram-prop
Properties frame
Effect
None : tidak ada efek yang di aktifkan
Left Channel : Suara akan terdengar di speaker sebelah kiri saja
Right Channel : Suara akan terdengar di speaker sebelah kanan saja
Fade Left to Right : Suara akan terdengar dari speaker sebelah kiri ke speaker sebelah kanan
Fade Right to Left : Suara akan terdengar dari speaker sebelah kanan ke speaker sebelah kiri
Fade In : Volume suara akan semakin meningkat secara bertahap selama suara dimainkan.
Fade Out : Volume suara akan semakin menurun secara bertahap selama suara dimainkan.
Custom : Anda dapat mengatur effect sesuai keinginan anda dengan menggunakan Edit Envelope
Sync
event : suara akan dimainkan sampai selesai jika jumlah frame adalah 1 atau jumlah frame sama dengan panjang suara
start :  suara akan dimainkan sampai selesai
stop : suara tidak akan dimainkan
stream : suara akan dimainkan sesuai dengan jumlah maksimal frame di timeline
Repeat : berapa banyak suara dimainkan
Loop : suara akan dimainkan secara terus menerus
fram-tim
Frame yang sudah terdapat suara di dalamnya
3. Jika sudah selesai mengaturnya tekan Ctrl+Enter untuk melihat hasilnya.
Memaikannya dengan Actionscript
1. Tekan Ctrl+L untuk membuka  panel Library. Klik kanan suara yang anda import di panel Library dan pilih Linkage…
linkag
Klik kanan suara di Library dan pilih Linkage
2. Berikan centang pada Export for ActionScript
3. Ubah Identifier sesuai keinginan anda, misalnya kita ganti menjadi suara1. Jika sudah tekan OK
link-prop
Linkage properties
4. Klik frame 1 dan tekan F9. Pada panel actions yang muncul masukan script berikut:
1
2
3
4
5
6
7
8
//mySound adalah sebuah variable, anda dapat menggantinya sesuai keinginan anda misalnya suaraKu
mySound = new Sound();
//suara1 adalah Identifier yang anda berikan di Linkage
mySound.attachSound("suara1");
//masukan script di bawah untuk memainkan suaranya
//angka 1 di bawah ini menunjukan berapa banyak suara dimainkan
//jika anda ingin memainkannya secara loop/terus menerus, ubah menjadi 999
mySound.start(0, 1);
5. Tekan Ctrl+Enter untuk melihat hasilnya.
Memainkan suara dari swf
Caranya sama dengan yang ada dalam tutorial loadMovieNum
A. Membuat yang akan diload
1. Buatlah sebuah flash document.
2. Tekan Ctrl+R, pada panel yang muncul cari suara yang diinginkan lalu tekan open.
3. Klik frame 1 dan tekan Ctrl+F3. Pada panel properties yang muncul ubah Sound sesuai suara yang anda import tadi.
4. Pilih menu File>Save atau bisa juga menekan Ctrl+S pada keyboard. Berikan musik sebagai File Name lalu tekan Save.
5. Test Movie dengan menekan Ctrl+Enter sekaligus akan memunculkan musik.swf pada folder tempat anda menyimpan.
B. Membuat yang akan meload
1. Buatlah sebuah flash document.
2. Buatlah sebuah static text dengan tulisan LOAD dan buatlah sebuah persegi dengan panjang dan lebar yang sama dengan static text bertuliskan LOAD. Letakkan persegi panjang tersebut di tengah-tengah static text bertuliskan LOAD. Seleksi static text dan persegi panjang tersebut kemudian tekan F8.
3. Pada panel yang muncul masukkan load_btn sebagai name dan button sebagai type lalu tekan ok. Seleksi button load_btn di stage kemudian tekan Ctrl+F3. Pada panel properties yang muncul masukkan load_btn sebagai instance name
4. Buatlah sebuah static text dengan tulisan UNLOAD dan buatlah sebuah persegi dengan panjang dan lebar yang sama dengan static text bertuliskan UNLOAD. Letakkan persegi panjang tersebut di tengah-tengah static text bertuliskan UNLOAD. Seleksi static text dan persegi panjang tersebut kemudian tekan F8.
5. Pada panel yang muncul masukkan unload_btn sebagai name dan button sebagai type lalu tekan ok. Seleksi button unload_btn di  stage kemudian tekan Ctrl+F3. Pada panel properties yang muncul masukkan unload_btn sebagai instance name
5. Tempatkan kedua tombol tersebut di bagian tengah-tengah  stage.
6. Klik frame 1 dan tekan F9. Pada panel actions yang muncul masukkan script berikut :
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
//ketika tombol load_btn ditekan
load_btn.onRelease = function() {
 //tampilkan objek.swf di stage dengan kedalaman 1
 loadMovieNum("musik.swf", 1);
};
//ketika tombol unload_btn ditekan
unload_btn.onRelease = function() {
 //hapus objek yang diload
 unloadMovieNum(1);
};
7. Tekan Ctrl+Enter untuk melihat hasilnya.
Sourcenya dapat di download di sini



dasar

Salah satu elemen dari sebuah aplikasi multimedia adalah suara. Suara pada interaktif multimedia bisa berupa background musik, efek suara ketika tombol ditekan, suara dubing dari sebuah karakter, atau suara efek yang lain. Flash mensupport beberapa tipe suara, akan tetapi yang lebih umum untuk digunakan adalah suara berformat WAV dan MP3 (lebih spesifik lagi yaitu suara dengan frekuensi dibawah 44.1). Terdapat 2 cara untuk menambahkan suara ke aplikasi yang kita buat yaitu dengan membuka file suara dari luar aplikasi, atau memasukkan file suara langsung ke dalam aplikasi.Pada tutorial ini akan dibahas proses penambahan suara secara langsung ke dalam aplikasi.


Ikuti langkah-langkah berikut untuk menambahkan suara :

  1. Pada file aplikasi Flash, klik menu File > Import > Import to Library. Kemudian pilih menu file suara yang akan anda pakai.Setelah anda menekan tombol OK file suara akan masuk ke dalam library.

  2. interactive multi media by wandah_w
  3. Selanjutnya buatlah 2 buah tombol, masing-masing adalah tombol play untuk memainkan musik dan tombol mute untuk menghentikan musik.

  4. interactive multi media by wandah_w
  5. Selanjutnya, memberikan nama instansi. Berikan instance name t_play untuk tombol play dan t_mute untuk tombol mute. Untuk objek suara, kita tidak dapat memberikan nama instance melalui panel properties, dikarenakan symbol suara tidak memiliki bentuk fisik, sehingga agar suara bisa diakses menggunakan kode suara harus memiliki Linkage. Untuk menambahkan linkage buka panel Library (window > library) kemudian klik kanan symbol suara dan pilih Properties( pilih linkage untuk Flash CS 3). Klik tombol advanced, kemudian klik opsi Export for Actionscript dan ketikan bgm pada kolom Class. Klik OK dan akan anda dapati linkage bgm pada library.

  6. interactive multi media by wandah_w
  7. Tahapan terakhir adalah penulisan kode. Buatlah sebuah layer baru (layer kode). Klik frame 1 layer kode kemudian ketikan kode berikut :
import flash.events.MouseEvent;

var musik:bgm = new bgm(); //membuat objek suara dari linkage bgm
musik.play(0,999); // memainkan musik loop 999x

t_play.addEventListener(MouseEvent.CLICK, atur_musik);
t_mute.addEventListener(MouseEvent.CLICK, atur_musik);

function atur_musik(e:MouseEvent):void{
 var nama_tombol:String = e.currentTarget.name;
 if (nama_tombol == "t_play"){
  SoundMixer.stopAll(); 
  musik.play(0,999);
 }
 if (nama_tombol == "t_mute"){
  SoundMixer.stopAll();  //mengentikan semua suara yang aktif
 }
}

Jalankan aplikasi dengan menekan tombol Ctrl+Enter, maka hasil dari tutorial ini adalah sebagai berikut:

Get Adobe Flash player
Anda bisa menambahkan lebih dari 1 suara. Konsep dasar yang harus dipahami adalah setelah linkage ditambahkan, anda dapat mengakses symbol yang ada di library dengan membuat objek baru menggunakan kode new linkage().

Apabila anda ingin mengatur volume suara, menambah tombol pause suara dan sebagainya anda dapat melanjutkan ke tutorial suara yang lebih lengkap di link load suara ekternal

File Sumber


download

Ilmu Komputer 95 - 09.08

Cara Membuat CheckBox dan ListBox menggunakan eclipse

Cara Membuat CheckBox dan ListBox menggunakan eclipse

 Pada pembahasan kali ini, saya akan coba membahas tentang bagaimana membuat checkbox dan listbox sederhana menggunakan eclipse. Langkah-langkahnya adalah sebagai berikut.
- Membuat CheckBox 
1. Buka Aplikasi Eclipse.
2.Tentukan Workspace, pilih Browse untuk menentukan  letak workspace sesuai yang kita inginkan. setelah selesai klik OK.
 3.Tentukan nama Aplication pada kolom Application Name. Project Name. dan Pckage Name. Klik Next.
4. Selanjutnya akan muncul tampilan seperti berikut, klik Next.
 5. Setelah itu tentukan Icon yang akan kita gunakan, misal klik Clip Art pilih gambar clip art sesuai keinginan, klik next.

 6. Maka akan muncul tampilan seperti berikut. Klik Finis.

 7. Langkah terakhir lalu klik FInish, maka project baru telah selesai.
 8. Berikut tampilan utama dari project yang telah dibuat.
  
9. Untuk membuat check box pilih Tab Form Widget lalu drag and drop Check Box yang ada pada lembar kerja.
 10. Untuk mengganti Id Check box, pilih pada properties, lalu ganti Id sesuai dengan yang kita inginkan.



 11. Langkah selanjutnya adalah mengetikan source kode yang ada, masuk ke Tab Src dan pilih MainActivity,java, lalu ketikkan source kode seperti gambar berikut.


berikut source kode yang diketikkan :
import com.example.laporanmaning.R;
import android.os.Bundle;
import android.app.Activity;
import android.view.Menu;
import android.widget.CheckBox;
import android.widget.CompoundButton;
import android.widget.CompoundButton.OnCheckedChangeListener;

public class MainActivity extends Activity implements OnCheckedChangeListener {

  private CheckBox cb;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

        super.onCreate(savedInstanceState);

        setContentView(R.layout.activity_main);

        // proses instansiasi / pencarian id

        cb = (CheckBox) findViewById(R.id.textView1);
.setOnCheckedChangeListener(this);

    }

    @Override
    public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
        // Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present.
        getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu);
        return true;
    }

    @Override
    public void onCheckedChanged(CompoundButton arg0, boolean dicek) {
        // TODO Auto-generated method stub
        if (dicek) {
            cb.setText("centang woiii");
        } else {
            cb.setText("aku kok ga di centang sih , ;(");
        }
    }
}

12. Langkah selanjutnya adalah membuat emulator, dengan cara klik pada icon Adnroid Virtual Devices Manager. Pilih new.
 13. Tentukan nama AVD sesuai yang kita inginkan, tentukan devices atau ukuran dari emulator. Klik Ok.
 14. Setelah selesai, pilih emulator yang telah dibuat dan klik star, lalu akan muncul tampilan seperti berikut dan klik Launch.

 15. Setelah itu akan muncul tampilan Android emulator.
 16. Kembali ke project yang kita buat, klik kanan pada project dan pilih Run As. Lalu klik Ok.
17. Berikut contoh check box yang telah kita buat.

- Membuat ListView
1. Buat project android baru seperti pada lanmgkah membuat check box.
2. Untuk membuat ListView masuk pada tab composite dan pilih ListView drag and drop pada lembar kerja.
 3. Masuk ke MainActivity.java dan ketikan source kode berikut.
package com.example.dwiyan;

import android.os.Bundle;
import android.app.Activity;
import android.view.Menu;
import android.view.View;
import android.widget.AdapterView;
import android.widget.ArrayAdapter;
import android.widget.ListView;
import android.widget.Toast;
import android.widget.AdapterView.OnItemClickListener;
public class MainActivity extends Activity implements OnItemClickListener {

    ListView Seleksi;
    String[] pilihan = {
            "Senin", "Selasa", "Rabu", "Kamis", "Jum'at", "Sabtu", "Minggu",
    };
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
       
        Seleksi = (ListView) findViewById(R.id.listView1);
        Seleksi.setOnItemClickListener(this);
        ArrayAdapter adapter = new ArrayAdapter(this,android.R.layout.simple_list_item_1,pilihan);
        Seleksi.setAdapter(adapter);
       
    }
   
       @Override
    public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
        // Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present.
        getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu);
        return true;
    }

    @Override
    public void onItemClick(AdapterView<?> arg0, View arg1, int arg2, long arg3) {
            Toast.makeText(this,pilihan[arg2],Toast.LENGTH_SHORT).show();
        // TODO Auto-generated method stub      
    }
 }
 4. Setelah selesai klik project ListView dan pilih run as seperti saat me running checkbox. Berikut contoh tampilannya pada emulator android. 
Demikian tutorial pembahasan mengenai cara membuat CheckBox dan ListView menggunakan eclipse. Mohon maaf bila tutorial banyak kesalahan kata-kata atau cara karena saya juga masih dalam rangka belajar.
Sekian Terima Kasih

Minggu, 20 Oktober 2013

Tugas Pem. Mobile


Saat ini kita akan mencoba cara untuk membuat beberapa tampilan aplikasi pada android, yakni membuat teks dan backgroundnya, berikut langkah-langkahnya.
Ø  Dalam membuat Aplikasi ini kita akan menggunakan software eclipse, buka aplikasi tersebut maka akan muncul tampilan seperti berikut:

Ø  Langkah pertama yang kita lakukan adalah membuat Project baru dengan cara klik menu File -> New -> Android Apllication Project.

Ø  Maka akan muncul tampilan seperti berikut, tulis untuk nama aplikasi , nama projek, package , terus seting minimum versi android dibuat, dan target os sama dicompile dengan android versi yang akan digunakan.
Ø  pilih Create custom launcher icon buat ngerubah icon aplikasi , pilih Create activity buat aktifiti otomatis , pilih Create Project in Workspace buat meletakan file projek di folder tempat kerja(workspace)nya eclipse

Ø  klik tombol Browse untuk menentukan gambar icon yang akan digunakan, setelah terpilih klik Next.
Ø  Pada tahap ini pilih Blank Activity dan klik Next.


Ø  Setelah itu akan muncul tampilan berikut, klik Finish.






Ø  Langkah selanjutnya yaitu mengganti kata “Hello World” sesuai yang kita inginkan caranya yaitu sebagai berikut.
Klik values -> strings.xml -> hello_world (strings) lalu ubah kalimat “hello world”  pada kotak value sesuai yang kita inginkan.


Ø  setelah itu buatlah android virtual device manager
Klik button AVD -> pilih perangkat yg akan digunakan lalu seting sesuai os device yg akan digunakan lalu klik ok

Ø  klik tombol run -> run as -> anfroid application , hasilnya :
Tahap selanjutnya adalah mengganti background aplikasi tersebut, pada tab activity main pilih App Theme. holo -> theme.holo.compactmenu

Selasa, 04 Desember 2012

Contoh Menu Pilihan dalam Netbeans



CONTOH MENU PILIHAN DALAM
Net Beans
/*
 * To change this template, choose Tools | Templates
 * and open the template in the editor.
 */
package TugasAlgo;
import java.util.Scanner;
       
/**
 *
 * @author MIDWIFE
 */
public class TugasAlgo{
    /**
     * @param args the command line arguments
     */
    public static void main(String[] args) {
        // TODO code application logic here
        Scanner masuk = new Scanner(System.in);
        System.out.println("Menu Pilihan");
        System.out.println("====================================");
        System.out.println("1. Menghitung Luas Persegi Panjang");
        System.out.println("2. Menghitung Luas Segitiga");
        System.out.println("0. Keluar");
        System.out.println("--------------------------------------");
        System.out.print("Masukkan angka : ");
        int a = masuk.nextInt();
        int panjang,lebar,luas_pp;
        double alas,tinggi,luas_sega        ;
        if (a==1)
        {
            System.out.println("Menghitung Luas Persegi Panjang");
            System.out.println("------------------------------------");
            System.out.print("Panjang = ");
            panjang=masuk.nextInt();
            System.out.print("Lebar = ");
            lebar=masuk.nextInt();
            luas_pp= panjang*lebar;
            System.out.println("Luas "+luas_pp);
        }
        else if (a==2)
        {
            System.out.println("Menghitung Luas Segitiga");
            System.out.println("-------------------------------");
            System.out.print("Alas = ");
            alas=masuk.nextInt();
            System.out.print("Tinggi = ");
            tinggi=masuk.nextInt();
            luas_sega= alas*tinggi/2;
            System.out.println("Luas Segitiga = "+luas_sega);
        }
                else if (a==0)
                {
                    System.out.println("Anda Keluar dari Program");
                }
        else
                {
                    System.out.println("Angka yang Anda masukkan SALAH !");
            }
        }
    }

Sabtu, 01 Desember 2012

Cara Meranking Pada Ms. Excel

Dalam Ms. Excel, kita bisa langsung mengurutkan nilai atau merangking, berikut langkah-langkahnya.

Penggunaan Rumus LOOKUP

Pada Ms. Excel terdapat dua rumus LOOKUP, yaitu VLOOKUP dan HLOOKUP, VLOOKUP membaca tabel bantu secara Vertikal, sedangkan HLOOKUP membaca tabel bantu secara Vertikal, berikut contoh penggunaaanya.
• fungsi flookup
Fungsi vlookup merupakan fungsi bantuan references. Fungsi Vlookup dipakai untuk menghasilkan nilai pada tabel secara vertikal.
Penulisan :
=VLOOKUP(nama_baris;tabel;kolom_pencarian;range_lookup)

misal :
flookup
solusi :
Pada A8 masukkan nilai NIM terlebih dahulu yang terdapat pada tabel NIM-Nama. kemudian pada B8 ketikkan formula =LOOKUP(A8;$A$2:$B$5;2;0).
• fungsi hlookup
Fungsi Hlookup merupakan fungsi bantuan references juga. bedanya Fungsi Hlookup dipakai untuk menghasilkan nilai pada tabel secara horizontal.
Penulisan :
=HLOOKUP(nama_kolom;tabel;baris_pencarian;range_lookup)
misal :
hlookup
solusi :
Pada C6 ketikkan formula =HLOOKUP(B6;$B$1:$F$3;2;0).
• lookup value
Pada prinsipnya sama dengan Vlookup, namun pada lookup value ini memungkinkan kita untuk mengambil beberapa data dari tabel lain sabagai referensi / patokan.
misal :
Dari 2 tabel yakni tabel peminjaman dan tabel buku akan dibuat Daftar Peminjaman Buku.
lookup-value
solusi :
– Nama pada cell B11 adl =VLOOKUP(A11;$A$2:$D$5;2;0)
– Perihal pada cell D11 adl = VLOOKUP(C11;$F$2:$H$5;2;0)
– Judul pada cell E11 adl = VLOOKUP(C11;$F$2:$H$5;3;0)

Penggunaan Fungsi IF dan Fungsi Statistika Pada Ms. Excel

     Dalam Penulisan rumus, harus di awali dengan sama dengan(=), lalu menyesuaikan sintaqnya dengan rumus yang digunakan. Berikut beberapa rumus yang biasanya digunakan pada Ms. Excel, Berikut Contoh dan Cara Penulisannya.
1. =SUM(…)
          Fungsinya : Untuk melakukan penjumlahan
          Bentuk umum : =SUM(range sel)
Contoh : Misalkan kita akan menjumlahkan dari sel H5 sampai sel H15
           Penulisan : =SUM(H5:H15)
2. =COUNT(…)
Fungsinya : Untuk melakukan counter
Bentuk umum : =COUNT(range sel)
Contoh : Misalkan kita akan menghitung jumlah pegawai yang berada di sel B5 sampai sel B15
Penulisan : =COUNT(B5:B15)
3. =MAX(…)
    Fungsinya : Untuk mencari nilai maksimum (terbesar)
    Bentuk umum : =MAX(range sel)
    Contoh : Misalkan kita ingin menetukan nilai terbesar dari sederetan
    sel yang berada di sel F1 sampai sel F17
    Penulisan : =MAX(F1:F17)
4. =MIN(…)
  Fungsinya : Untuk mencari nilai minimum (terkecil)
  Bentuk umum : =MIN(range sel)
  Contoh : Misalkan kita ingin menentukan nilai terkecil dari sederetan sel yang berada di sel F1 sampai sel F17
  Penulisan : =MIN(F1:F17)
5. =AVERAGE(…)
Fungsinya : Untuk mencari nilai rata-rata
Bentuk umum : =AVERAGE (range sel)
Contoh : Misalkan kita ingin mengetahui nilai rata-rata dari sel A11 sampai A17
Penulisan :=AVERAGE(A11:A17)
6. =ABS(…)
Fungsinya : Untuk mengubah angka-angka yang ada dalam daftar argumennya menjadi bilangan mutlak (absolut)
Bentuk umum : =ABS(range sel)
Contoh : Misalkan kita bermaksud mengetahui secara mutlak dari sel yang kita aktifkan, misal di sel F17
Penulisan : =ABS(F17)
7. =SQRT(…)
Fungsinya : Untuk menghitung akar dari bilangan X. Bilangan X tidak boleh negatif
Bentuk umum : =SQRT(range sel)
Penulisan : = SQRT(25)
8. =IF(…;…;…)
Fungsinya : Untuk mengecek apakah nilai yang kita gunakan sebagai kunci benar atau salah (memenuhi syarat atau tidak)
Bentuk umum : =IF(logical_test ; Value_if_true ; Value_if_false)
Contoh : Misalkan kita akan membandingkan nilai di suatu sel yang berada di sel F17, tentang kriteria siswa dinyatakan lulus atau gagal dengan ketentuan sbb.Jika nilai rata-rata siswa lebih besar sama dengan 60, maka siswa dinyatakan LULUS, dan sebaliknya.
Penulisan : =IF(F17>=60:”LULUS”;”GAGAL”)
artinya jika kolom F17 lebih besar sama dengan 60, maka LULUS, jika kurang dari 60, maka GAGAL
Keterangan :
Jika kondisi di sel F17 terpenuhi, maak kerjakan Value_if_true, jika kondisi di sel F17 tidak terpenuhi, maka kerjakan Value_if_false
9. =DATE(Year,Month,Date)
Fungsinya : Untuk menghitung jumlah hari
Contoh : =DATE(2012,12,1)

10. =LEFT(…;…)
Fungsinya : Untuk mengambil teks sejumlah karakter tertentu dari sebuah kiri
Bentuk umum :=LEFT(teks;jumlah karakter yang diambil)
Contoh : Misal kita akan mengambil karakter yang ada di sel F17 (Februari) sebanyak 3 huruf
Penulisan : =LEFT(F17;3)  hasilnya Feb
11. =RIGHT(…;…)
Fungsinya :Untuk mengambil teks sejumlah karakter tertentu dari sebuah kanan
Bentuk umum :=RIGHT(teks;jumlah karakter yang diambil)
Contoh :Misal kita akan mengambil karakter yang ada di sel F17 (Februari) sebanyak 3 huruf
Penulisan :=RIGHT(F17;3)  hasilnya ari
12. =MID(…;…;…)
Fungsinya : Untuk mengambil teks dari kedudukan tertentu dengan sejumlah karakter tertentu
Bentuk umum :=MID(teks;start_number; number_char)
Contoh : Misal kita akan mengambil karakter baru yang ada di sel F17 (Februari)
Penulisan : =MID(F17:2:4) hasilnya ebru

Ilmu Komputer 95 - 08.33